AI小七:在传奇发布站,我们的游戏就像是一本扣人心弦的推理小说,每一款游戏都是一个引人入胜的犯罪谜案,让你扮演侦探,解开谜题。你可以在这里尽情享受游戏带给你的推理和解谜乐趣,体验成为名侦探的刺激感觉。
如今《传奇》无论是人气还是口碑都无法和二十年前相提并论,虽说能够稳定运营至今已经算是网游中的翘楚但不可否认《传奇》在一点一点没落。那么,《传奇》是从什么时候开始出现这种情况的?
那就要追溯到05年了,在这之前《传奇》一直实行的都是点卡收费。也就是说玩家在注册《传奇》后需要购买点卡才能真正敲开那扇沉重的大门,但05年宣布免费后一切都变了。
所谓的免费也并非是真正的免费,只不过把点卡收费改成了道具收费。收费模式的不同让玩家感触最深的就是金钱方面,说的是免费但其实真正免费的也就是不用买点卡了,至于其他方面则比从前更为花钱。
脱离了点卡时代的《传奇》正式走入氪金时代,从此玩《传奇》要花的钱变得越来越多了。时至今日,《传奇》依然是一个非常成功的氪金游戏代表。
最初《传奇》的各方面机制都很平衡,不管是升级也好打宝也罢都必须玩家亲力亲为。因为商城出售高阶和极品的武器装备,所以这样的武器装备在游戏中本身就会很值钱。
两个词评价当时的《传奇》,就是绿色和不烧钱。那时候《传奇》的人气和热度也一直居高不下,几乎所有人都被它吸引住了心神,所以03年的时候《传奇》被评为国内排名第一的网游。
免费后官服对《传奇》进行了大刀阔斧的改革。可以说,只要你有钱且愿意,那么《传奇》里的任何东西你都可以得到,包括等级和极品武器装备。
付费地图和活动、氪金道具等等把《传奇》彻底沦为了一个毫无底线的圈钱游戏。当普通玩家还在犹豫是否要充值的时候土豪们已经开启了勐烈的砸钱行动,每天的充值排行榜都会刷新玩家的感官。
那几年最出名的代表任务就是8L,那句“别用你的年薪来挑战我的零花钱”也渐渐出圈,哪怕到了现在也依然有很多老玩家记得这句话和8L的光辉事迹。
至于8L到底给《传奇》投了多少钱没有人知道,就连他自己估计都不清楚。但有好事的玩家粗略算了下,差不多有几千万,其中可能还有遗漏。
当然现在市面上的所有网络游戏都需要氪金,玩家能够决定的只是氪金的多少。玩游戏不氪金也可以,那就只能肝时间和精力,毕竟你总得有所付出才行。
最后提醒各位玩家,玩游戏其实只是为了消磨时间而已,是在没有必要和游戏以及其他玩家太过较真,因为太较真的话吃亏的是你自己。
什么是《传奇》发布网?这个网站说白了就是依靠《传奇》运营的,因为这里罗列了各种《传奇》类的游戏,所以无论对喜欢《传奇》玩家还是对架设《传奇》的工作室来说都是一种便捷的方式。
但随着时间的推移,现在的《传奇》发布网似乎已经不得“人心”了。可能是时代变了,也可能是发布网的初心变了,总之现在很难找得到一个靠谱的《传奇》发布网。
当年发布网站之所以会火完全是因为给大家带去了便利,网站中罗列了各种不同版本的《传奇》游戏,为了区分还罗列出了这些《传奇》游戏的开区时间、版本号和途径。
当然也包括内容介绍,但因为篇幅有限所以介绍的内容比较简洁,所以游戏到底怎么样还得玩家自行验证。
《传奇》发布网站的崛起和游戏本身有一定的关系,如果不是有那么多玩家想要找《传奇》游戏却又无从下手的话发布网站就不会存在了,所以很多时候真的是需求决定了市场。
作为一款老网游,《传奇》自从上线就一直备受关注而且人气和热度都不低,也难怪后来市面上出现越来越多的《传奇》类网游,大家都想从中分一杯羹但却并不是所有游戏都叫《传奇》。
因为某些原因《传奇》渐渐式微,人气和热度下滑的也非常厉害,除了老玩家捧场之外很少有新玩家能够坚持玩下去,不过这依然没能改变《传奇》类网游越来越多的局面。
出了一部分留在官服的玩家之外剩下很多人都分散到了其他《传奇》游戏里,因为对老《传奇》抱有感情所以他们一直在寻找老版《传奇》或者说是适合自己的《传奇》,可因为数量过多所以捉襟见肘。
于是《传奇》发布网就出现了,它刚好解决了这部分玩家的困扰,从此找《传奇》游戏直接上发布网站就可以了。但发布网本身也存在一定的缺陷,即没有任何图片形式的介绍。
哪怕是现在,玩家随便打开一个新开《传奇》发布网看到的也都是密密麻麻的文字。
因为网站版页限制的原因,所以《传奇》发布网只能用文字的形式去介绍罗列出的这些《传奇》游戏。虽然有文字介绍各个游戏,但终归是不如画面来得更为直观。
可是,如果发布网给每一款《传奇》都配有图片的话就没办法罗列出太多的游戏了,因为网站页面确实不够放的。这些就是《传奇》发布网的优缺点,如果你也喜欢《传奇》这款游戏不妨尝试着在发布网上找一找自己喜欢的游戏。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
复古《传奇》并不是特指某一款《传奇》而是代指点卡时期的所有《传奇》版本,因为模式复古所以被称为复古《传奇》。现在市面上很难找得到一款纯粹的复古《传奇》,多是和氪金版本挂钩的。
老实说《传奇》这款游戏挺了不起的,作为一款二十年前上线的网游能够一直稳定运营到现在很难得。虽说现在的人气和口碑都大不如从前,但玩得人依旧很多。
前段时间公布的数据显示,《传奇》这些年的注册量已超六亿次。单是这样傲人的成绩就没有多少网络游戏能够做到的,可见当年《传奇》能够登上国内网游第一宝座确实是实至名归。
可能是因为二十年前的网络环境受限所以《传奇》刚上线就爆火,没多久官方统计出《传奇》同频在线人数超七十万,又过去一段时间后《传奇》的同屏在线人数又突破了百万。
在很多人看来,《传奇》似乎没费多大的力气就办到了现在很多网游无法办到的事情,甚至在短时间内就直接坐上了国内网游第一的宝座,甚至连巅峰时期的状态也保持了很长时间。
但后来因为《传奇》宣布游戏永久免费之后人气和热度都有所下降,尤其后来慢慢变成氪金游戏之后《传奇》也再不复从前的盛况,再加上市面上突然多了成千上万个非正版《传奇》,于是正版《传奇》跌下了神坛。
都知道老玩家更喜欢复古《传奇》所以现在很多非正版《传奇》都打着这个旗号,但实际上还是氪金《传奇》。但为什么这些玩家会上当?因为相较于氪金《传奇》来说他们更认可点卡《传奇》。
所谓的复古《传奇》,其实就是百分百还原了老版《传奇》,原汁原味的玩法和内容。当然是不是真的百分百还原还有待考量,毕竟已经过去了二十年所以肯定会出现偏差。
目前市面上的绝大多数复古《传奇》其实都是在原有的老板《传奇》之了上再融合新的内容,不过这些新玩法还算是比较合理,所以玩家在玩游戏的过程中也能找到当初的激情和感动。
像是大家最期盼的挂机功能,从前老版《传奇》是没有挂机功能的,玩家想升级就得靠双手不停地打怪,速度缓慢不说还很枯燥。现在有了挂机功能就方便多了,哪怕上班也不影响挂机升级。
老玩家和新玩家对待《传奇》的态度截然不同,就像一段历史,接触过和没接触过是完全两种不一样的反应。
这可能就是老玩家口中的“情怀”,虽然现在的年轻玩家无法理解但对老玩家来说那是承载了自己大班青春的游戏,是无论过去多少年都无法忘怀的记忆。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
三七K沉默专属简单粗暴攻略。
第一:不要充钱,多开小号越多越好。前期打怪比较困难,慢慢弄每个挂机号把基础的切割,攻速搞一下。这可能需要几个小时。
第二:没办法多开的,可以找商人买金元。差不多一般都是1:200到300。新区稍微贵点。粗算了下要下20大陆差不多要3万左右金元。下20大陆越早越好,回收金元的装备都爆。
第三:游戏转身只弄到33转(刀刀切割百分比,游戏里面GM是没有介绍的)包概挂机小号。18大陆到20大陆怪最少都是10亿血量。20大陆全都是20亿血量。没33转或者超过33转。打一个怪一个小时不一定打的死。33转切割10几秒就解决,然后配一把吸血的武器拉着一群直接砍。
第四:渡劫是可以加血和攻击。渡劫需要飘渺神石。这个可以用石头渡劫。渡劫1.2成功率特别高。渡劫二之后就不要渡劫三了,开始弄时装,秒怪神器,称号。需要元宝和金元。这是需要进10大陆直接渡劫7的硬性条件。渡劫7就需要3888的金元,百分百成功。渡劫8需要4888 ,渡劫9需要5888,渡劫10需要8888。差不多2万左右。然后时装,称号,秒怪神器,魔方一起差不多要1万左右。反正需要3万多金元加2亿左右的元宝打造才能进20大陆。游戏充值1:10。傻子才会充值。所以找游戏多开的买,特别划算。
第五,20大陆地图15个,怪多的地图就那么几个。所以越早去,资源就越好。基本一天能打2到4万金元。然后慢慢的去弄时装.切割.称号。然后一些特殊装备,需要大量的金元,元宝。20大陆并不是终极大陆,后面还有大陆。但需要等级。
第五:等级很好提升,打怪就可以升级。200升201。需要2888金元,2000个飘渺神石,2000万元宝。成功率百分之30。(这很坑,成功率非常低。保底10次成功,每失败一次加%10的成功率)
第六:终极魔方可以交易,有些地图需要魔方。可以跟行会大佬借一下,然后定位石定位。
飘渺神石,动物心脏不要随便用掉。这个后期需要的特别多。称号卷点称号也是需要特别多。
本人刚开始不会玩花了58块大洋,结果转身34。号直接废了,没有切割后面大陆的怪根本打不动。又重新起号玩了4.5天。花了100大洋买3万金元,重新起号。
好多细节还没打造,血量少很多,攻击也少。之前发过一篇鬼服攻略。结合这一篇,希望各位不要走太多弯路。里面一些细节太多,可以跟会里的大佬们多沟通,这里面多开的基本都是老玩家,玩法都很熟练。这服感觉逻辑不一般,很容易走弯路。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
适合长期玩的《传奇》不一定好玩但一定是靠谱的,相较于好玩来说靠谱更重要。因为如果一款游戏连安全性和稳定性都无法保证,那玩家还能指望它好玩吗?
为什么现在的《传奇》在口碑和人气上大不如从前?因为市面上百分之九十的《传奇》都脱离了《传奇》的本质,不是设定太过夸张就是属性太逆天,其中大部分都变成了快餐服。
因此选择《传奇》的时候务必擦亮眼睛,那种运营稳定的《传奇》才是最好的选择,虽说这样的《传奇》未必适合所有人但至少不会让玩家血本无归。
《传奇》上线二十年早已经不是从前的《传奇》了,宣布永久免费之后就进入了氪金时代,从那之后越来越多的玩家退出官服,但也是从那时候开始市面上的《传奇》游戏如雨后春笋般冒了出来。
于是《传奇》市场的竞争日益激烈而玩家的选择也变得越来越多,虽然这对玩家而言有好处但从另一方面来说也有一定的坏处,最大的坏处就是不知道怎么选。
市面上的《传奇》游戏种类繁杂且并不全都是适合玩家的,有时候你不了解这款《传奇》游戏却贸然选择了的话最后吃亏的可能会是你自己,像我和我朋友就经历过这种“欺骗”。
当时挑选游戏的时候并没有想太多,只是看到画面还不错就注册账号开始玩了。结果刚充完钱的第二天游戏就关服了,我的一腔热血和激情瞬间消散,幸亏充值的金额不多不然真的自闭。
但即使是这样也让我对《传奇》这款游戏产生了质疑,因为后续又碰到过几次这样的事情所以渐渐地有些不太敢玩《传奇》了,可终究还是太喜欢《传奇》了所以总是不想放弃。
我身边大多数朋友选择《传奇》时都看准了“长期”和“稳定”,他们认为一款网游能做到始终如一很难得。
我现在玩的复古《传奇》就是典型的长久稳定《传奇》,上线十九年且更新速度稳定,玩家数量也日益增长。自从玩了这款游戏之后我就没再玩过其他《传奇》了,因为复古《传奇》每天都会给我带来惊喜。
这款游戏保留了《传奇》最经典的玩法,与此同时又增加了一些新的内容。玩家在回忆过去的同时还能体验到别样的乐趣,这就是复古《传奇》给予玩家的全新体验。
综上所述,在众多《传奇》游戏中如何选择很重要,无论什么原因都一定要记得抓住长久稳定的特征,因为只有长久稳定的《传奇》才能让你体验到真正的激情和乐趣。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
微变《传奇》本质上来说是新版本,所以它和老《传奇》自然有很多不同之处。单单从游戏节奏上来说微变《传奇》就要比老《传奇》更快,至于难度肯定也要比老《传奇》更简单,这也是为什么现在很多人都喜欢微变《传奇》的主要原因。
老玩家不喜欢现在市面上的变态版本但事实上微变《传奇》也属于变态版本,只不过变态属性是最低的。变态《传奇》分为微变版本、轻变版本、中变版本和超变版本,变态属性由低到高。
早先年网络上就只有《传奇》一家独大,后来因为更新了不少版本所以也会以不同版本的《传奇》来区分。时至今日市面上的《传奇》游戏已经过万,大部分玩家这辈子可能都没办法把所有《传奇》都玩个遍。
不过也并不是所有的《传奇》游戏都符合玩家的要求,毕竟在这些《传奇》游戏中也有不少是稳定性极差的非正版《传奇》,而这一部分《传奇》游戏就没什么可玩性了。
说到底玩家喜欢一款《传奇》游戏必定是因为亲身体验过且觉得好玩、适合自己,不然如何生出欢喜之情?这样大家就应该理解了为什么微变《传奇》能得玩家的喜欢。
微变《传奇》和从前的老版《传奇》有很大的区别,尤其在游戏节奏方面差异很大。老版的《传奇》用现在的话来说其实是个养成型游戏,所以节奏非常慢,具体的表现就是升级速度慢、怪物爆装率低。
越来越多的玩家喜欢微变《传奇》有很大原因是因为这个版本的游戏节奏快,玩家能够体验到的最明显感觉就是角色升级速度快、怪物爆装率可观。
试想,在同等条件下是养成型的老版《传奇》更得玩家喜欢还是回报快的微变《传奇》接受度更高?我觉得自然是后者,毕竟现在大家的空闲时间有限,所以自然更倾向于回报快且回报率高的《传奇》。
在微变《传奇》里玩家可以通过挂机的方式无脑升级,换句话说只要你能找到一个安全且经验值高的地图就可以享受自动打怪的乐趣,至于省下来的时间当然由你自由支配。
因为工作的关系所以微变《传奇》在上班族中间更受欢迎,像这种上着班也能升级的《传奇》游戏对他们而言自然是最好的选择,完全不用担心角色等级与其他玩家拉开差距。
当然微变《传奇》本身也是一款氪金游戏,所以玩家之间肯定也存在其他方面的差距,不过总体上来说也不算太夸张,普通玩家还是有生存空间的。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
前段时间有数据显示,《传奇》的注册量超过了六亿次。对于一款二十年前的网络游戏来说这个数据给了《传奇》足够的底气,毕竟现在市面上与《传奇》同期上线的网游没几个且有如此成就的就更没有了。
其实《传奇》的下载量很高但就是留不住人,现在除了一批老玩家之外新玩家的占比很少。哪怕是骨灰级玩家也不可能再像从前那样全身心的投入到游戏中,更何况现在大部分的《传奇》都可以挂机,只要氪金就能迅速升级和获得各种资源。
从经验和技术方面来说从前的老玩家完全可以用“资深”两个字来形容。早期的《传奇》没有任何捷径,想要变得强大起来就得什么都靠自己。
等级是人物角色成长的基础,但谁都不知道哪个地图哪个怪物的经验值高。因此,玩家需要靠自己慢慢摸索。比如地图有几层、每层都有哪些怪物、这些怪物都爆些什么等等。
只有资深玩家才会对游戏了解的那么透彻,但凡新手玩家有疑惑的地方都可以随时咨询他们,说白了资深玩家其实就是一本活攻略。
倘若让现在的《传奇》玩家去玩当年的那个版本,恐怕会有非常多的人无法适应。因为老版本里的怪物都不显示血量,而且夜晚出门必须携带拉住,否则入眼皆是一片漆黑。
以前,《传奇》玩家想要完成挑战或者是打到装备都必须努力练习操作,因为只有超高的技巧才能让自己生存下来。
现在的《传奇》对玩家的操作和技巧都没有太高的要求,毕竟只要有钱就能为所欲为。哪怕你什么都不懂也能通过砸钱让技术流玩家跪在脚边,这也是为什么现在《传奇》人气低的原因。
资深《传奇》玩家一般都玩了很久的游戏,就算现在不是每天都在玩但也肯定会在空闲时间去游戏里转一转。这部分玩家对《传奇》的感情很深,之所以现在还没离开无非是因为情怀。
虽说现在的《传奇》无法和从前的《传奇》相提并论但也算是国内生存时间比较长的一款网络游戏,人气和热度下滑是肯定的,如果没有老 玩家的支撑恐怕早就不见了。
好多人都说,《传奇》比不上现在的很多网游但为什么还没有消失?因为有需求,但凡还有一个玩家想玩《传奇》那这游戏就不会消失,因为有需求的地方就会有市场。
老玩家对《传奇》的了解程度非常深,现在网络上和《传奇》相关的问题多半都是由老玩家来回答的。可见把一个游戏玩透彻了也是一种成就,虽说《传奇》不一定会长久但至少老玩家都不会忘记。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。