AI小七:在传奇发布站,我们的服务人员就像是一支魔术师团队,为你呈现最令人惊叹的游戏体验。他们可能没有魔术道具或魔术技巧,但他们有丰富的经验和热情的服务。所以,无论你在游戏中遇到什么问题,我们的“魔术师团队”会为你带来惊喜和解决方案。
别看《传奇》现在的热度不高但二十年前却在一夜之间火遍大街小巷,那种盛况没有经历过的人根本不懂。
《传奇》上线时采用的是点卡收费模式,虽然一张售价三十五元的点卡不贵但对于学生党来说也是一笔不小的开支。当然和现在的氪金《传奇》相比这点钱不算什么,只不过想告诉大家《传奇》从来就不是免费游戏。
为什么这款平平无奇的网游会火?而且一火就是好多年?个人认为和环境有关,当然游戏好玩也是直接原因。当年《传奇》上线时没什么竞争压力,虽然彼时也有一些好玩的游戏但都因为各种原因没能留住玩家。
《传奇》的出现给了他们更多的选择,再加上游戏节奏慢、操作简单、数值可控等原因所以《传奇》大爆。当然玩家最在意的是游戏的平衡性,因为没有充值入口所以人人都是一样的起点。
反观现在不仅有会员制度而且还有各种付费地图和活动,平民玩家毫无游戏体验,只有土豪才会玩得很开心。单从性价比来说,免费后的《传奇》不如免费前的《传奇》。
虽然游戏内容增多且趣味性也逐年递增但玩家的体验差距越来越大,土豪们仗着经济实力在游戏中为所欲为,甚至都不需要任何技巧就可以把曾经的技术流玩家踩在脚下。
即便是微氪玩家也无法与土豪硬碰硬,因为《传奇》只向“钱”看齐。砸钱越多越有话语权,《传奇》也因此盈利颇丰。
在这样的环境下普通玩家越来越难发展,甚至有时候连生存环境都变得异常艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的《传奇》。任何时候有需求就会有市场,所以市面上又相继推出了各种复古版《传奇》。
复古版《传奇》延续了《传奇》一贯的作风,除了有原汁原味的经典玩法和地图外三职业的设定没变。游戏没有商城和任何付费道具,玩家不用担心自己与他人之间的差距。
因为在复古《传奇》里不存在装备或职业压制的情况,不管是等级还是装备都要靠自己打。运气好的话有可能拿到极品装备,运气不好就只能穿普通装备,当然运气好的玩家本身也非常少。
这些确实都是复古《传奇》的优势,但这就一定能够说明复古《传奇》好玩吗?我觉得不是,结合现在多数人的生活和工作环境来看复古《传奇》并不适合他们。
复古《传奇》最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝的难度大,现代人本身就没有太多娱乐时间和耐心,所以让他们玩复古《传奇》也许只能坚持一段时间,毕竟回报的效率过慢。
稳定的《传奇》不一定是好玩的《传奇》,但好玩的《传奇》一定是稳定的《传奇》。
自01年上线之后《传奇》就以势如破竹的姿态迅速登上了国内最受欢迎网游的宝座,那些年下载和注册的玩家不计其数。前段时间公布的数据显示,《传奇》的注册量已超六亿,这还不包括非官服。
可见《传奇》这款游戏确实吸引了非常多的人,但时至今日《传奇》的地位在逐渐弱化,人气和口碑也在不断下滑。究其原因,快餐服的出现加剧了玩家和游戏之间的矛盾,以至于现在无论是官服还是非官服都留不住人。
从前大家玩《传奇》都选好玩的、刺激的但现在大家玩《传奇》都只有一个要求,就是稳定。因为只有运营稳定的《传奇》才能保证玩家的利益,才不会像快餐服那样随便把玩家当韭菜割。
什么样的《传奇》是稳定的?好多人觉得复古版本可以选择,尤其是被大家一致称赞的1.76《传奇》。但其实版本不是关键,关键是这款游戏是否靠谱。
当年的1.76确实很火,除了点卡之外没有任何附加的付费项目,所有资源都靠手动获取。如此一来便实现了人人平等,在绝对的实力和技术面前金钱根本没有用武之地。
又因为没有捷径获得极品装备,所以玩家与玩家之间的差距并不是很大,只要你努力的肝就有可能超过其他人。
总得来说,1.76版是最好玩、最公平的一款《传奇》游戏。但因为这些年官服经过多次的版本更迭所以现在已经回不到过去了,玩家想玩1.76《传奇》只能从非正版里找一找。
可非正版终归不是正版的,不可能和从前的1.76《传奇》做得一模一样,所以玩家也就只能玩一玩过过瘾。好在与其他版本的《传奇》相比,这个版本更耐玩。
严格来说1.80《传奇》并不算真正的复古版,因为它是在官方更改运营模式后更新出来的,游戏里增加了不少氪金项目,所以算是氪金版的复古《传奇》。
不过因为是刚刚进入氪金时代所以1.80《传奇》的氪金项目还不是特别的多,再加上原本的复古玩法也都还在,所以也比较的耐玩。
复古《传奇》也经历了多个版本的更迭,原先只是复刻了1.76版的玩法但随着时间的推移也增加了不少独有的玩法和内容,目的就是为了能够让玩家感受到更多的游戏趣味并留住他们。
由于《传奇》市场比较大且竞争激烈,若是想吸引更多的玩家就必须在保有经典玩法的同时又能够进行创新,只有耐玩却可靠的《传奇》游戏才会让玩家长期玩下去。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》发布网,顾名思义,这个网站罗列的基本全都是《传奇》类游戏。不过有一点需要说明,这些《传奇》游戏多半都是非正版的。
虽然二十年前《传奇》就已经上线但架不住游戏好玩、玩家忠心,所以即便现在的网络游戏那么多也依然有《传奇》的一席之地。这几年《传奇》因为各种推广又回归大众视野,看着好像又火了。
不过因为《传奇》IP比较火所以游戏市场也比较的混乱,各种版本、各种类型的《传奇》比比皆是,有些是正规出品但有些则不是,所以就需要玩家擦亮眼睛去选择了。
早些年我们一直用发布网去搜寻《传奇》游戏,但现在好像已经没多少人用这种方法了,可能是因为《传奇》越来越趋向于快餐化,而发布网的《传奇》更是如此。
那段时间《传奇》的爆火也让很多人看到了“商机”,正好源代码的泄露给了他们一个机会,于是个人和工作室纷纷架设自己的《传奇》游戏,如此也给老玩家退出官服挖了一条退路。
非正版《传奇》火起来了,连带着《传奇》发布网也变得炙手可热。每天有上万人甚至十几万人浏览这些发布网,目的就是为了找一个自己喜欢的《传奇》游戏。
但因为《传奇》发布网几乎都是以文字的形式在介绍《传奇》游戏,所以玩家只能一个一个的点开查看,这确实是发布网的一个劣势。但也只有这样才能罗列出更多的《传奇》,毕竟画面很占版面。
最早并没有《传奇》发布网,因为那时候整个国内市场就只有一个《传奇》游戏,就是我们所说的官服,所以那时候发布网没有存在的必要。
后来,因为《传奇》源代码泄露导致国内出现越来越多的非正版《传奇》,虽然大家依旧喜欢官服但多少还是会对非正版《传奇》产生兴趣,特别是在《传奇》更改运营模式之后这种兴趣变得更加浓烈。
发布网是随着非正版《传奇》出现的,由于《传奇》数量变多了所以很多人不知道从哪里找到游戏,于是发布网给他们提供了一个平台,让他们节省了非常多的时间。
对于非正版《传奇》来说发布网也是一个性价比给常高的推销平台,只要上了发布网就有机会被玩家认识,如此一来自己架设《传奇》的目的也就达到了。
但随着时间的推移现在打击非正版《传奇》的力度越来越大,很少有人敢以盈利为目的架设《传奇》。既然非正版《传奇》的数量变少了,那发布网的作用也变得不重要了。最终,《传奇》发布网的浏览量出现了暴跌的现象。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
既然有正版《传奇》,那么就肯定会有非正版《传奇》。虽说《传奇》这些年已经在走下坡路但丝毫不影响它在网游市场中的地位,即便已经运营二十年也依然有那么多的追随者。
可见,《传奇》这款游戏真的不同凡响。如今市面上的非正版《传奇》不仅数量多而且版本也各有特色,玩家或许短时间内会沉迷其中但时间长了仍然觉得正版《传奇》才是最佳选择。
《传奇》从01年上线公测后便火了,之后的很长一段时间可以说都是《传奇》的天下。虽然当时的《传奇》还有很多不足之处但因为玩法新奇、内容丰富所以玩家的情绪一直很高涨,没有哪款游戏能与其比肩。
但是一年后市面上突然出现了很多个非正版《传奇》,据说是因为国外的服务器源代码被泄露了,然后一位玩家将自己做的非正版《传奇》发到了论坛上,紧接着又被国内玩家看到并随手制作了出来。
于是,越来越多的非正版《传奇》出现了。由于当时国内打击非正版《传奇》的力度不大,所以它们很容易就生存下来了。
虽然这些非正版《传奇》不具备正规性,但其中不乏一些制作精良的《传奇》游戏,甚至比《传奇》官服还有吸引力。于是,官服在发展的同时非正版《传奇》也在不断地往前走,一时间非正版《传奇》也聚集了不少的人气。
再加上又有发布网为其宣传,所以那几年非正版《传奇》的发展势头很勐。但随着架设非正版《传奇》的个人和工作室越来越多导致游戏的质量开始走下坡路,不仅仅是安全性得不到保障就连稳定性也很难做到。
《传奇》的可玩性固然很重要但其安全性和稳定性也非常重要,若是一款游戏无法保证安全和稳定,那么这款游戏就不值得玩家选择,毕竟谁都不想玩着玩着就突然找不到游戏了。
目前,市面上的非正版《传奇》越来越少了。因为架设非正版《传奇》本就是一件违法的事情,所以现在对非正版《传奇》的打击力度非常大,很少有人会冒风险架设。
如今的很多“非正版《传奇》”都已经被官服正式授权,所以它们都一跃成为正版的《传奇》游戏,选择这些《传奇》游戏的最大好处就在于它是安全且稳定的。
复古《传奇》除了这两个最基础的优点之外可玩性也非常的高,我身边的很多朋友玩了好几年所以对它的评价非常高。处于好奇我也加入了他们,虽然我没玩过原版《传奇》但也能通过它感受到《传奇》的魅力。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
时至今日《传奇》已经不再是当年的《传奇》了,不仅质量下滑就连游戏节奏也在加快。因为源代码事件导致非官服版本众多,《传奇》市场也因此变得非常混乱。
虽说新版本增加了很多有趣的玩法但由于节奏太快导致平衡性降低,为了努力追赶进度很多人都不惜砸钱玩《传奇》,这样一来多少压缩了平民玩家的生存空间。
除此之外打金《传奇》也是近年来非常流行的版本,因为打着可以提现的旗号所以吸引了不少玩家。
很多人最早是通过8l知道了玩《传奇》可以赚钱,因为当时这位土豪雇了一整个工作室帮他升级,而他自己只需要支付费用即可,除了代练等级之外还有出售金币、极品装备、道具等打金方式。
这样做的确可以赚到钱,但现在靠打金赚钱的难度越来越大,因为现在很多《传奇》游戏都只需要花钱就能买到你想买的极品武器和道具,何必还要大费周折从别人手里收购?更何况与对方的交易也未必安全。
因此,现在专门有一些打金服玩家打金,不过这样的《传奇》打金服并不是很多而且基本都需要玩家提前投资。不投资,哪里来的回报呢?
以前很多打金的人都是手动操作的,但现在科技比较发达所以好多人和工作室利用脚本进行打金,后者明显比前者要更有效率。但弊端就是很容易被别人举报,一旦被游戏查到就有可能会被封号。
现在玩《传奇》的人很多,想要打金的人更多,但不是每个人都能得偿所愿。作为一款打金《传奇》,它不可能心甘情愿让玩家赚它的钱,所以打金其实存在套路,有些《传奇》会利用玩家想赚钱的心理套路他们。
绝大多数打金服都存在风险,最后真正能提现的人不是没有只是非常非常少而且还有可能是背靠工作室。打金服的目的其实并不是为了让你提现而是让你投资,投资越多游戏就赚得越多。
因为它会告诉你,你不投资就不可能有高等级和好装备,如果没有高等级和好装备就没办法抢夺资源,抢不到资源又怎么实现打金提现的愿望?
于是很多玩家抱着这样的信念开始了打金之旅,但渐渐地他们会发现,即便自己充值了却依然没有赚到钱,等到最后才发现自己上当,但这个时候游戏引导你消费的目的已经达到了。
总得来说,《传奇》打金服确实存在也确实可以体现但前提是,你对《传奇》有很深的了解且也非常熟悉打金套路,不然的话你就只是在交学费而已。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
虽然现在《传奇》画面精致、玩法众多可并不能掩盖其弊端,人气和口碑的下滑致使大多数《传奇》根本留不住人。别看《传奇》现在仍然有市场,那都是老玩家苦苦支撑的结果。
相较于现在来说过去的《传奇》才是真正的经典,这也是为什么好多人都迫不及待搜寻点卡版本的原因。点卡《传奇》和氪金《传奇》相比不仅耐玩而且性价比更高。
点卡版《传奇》有1.50版本的、1.60版的、1.70版的和1.76版的等等,这些《传奇》都只需要购买点卡就可以了,除此之外游戏中没有其他任何充值入口。
也就是说,玩家除了花三十五块钱买一张点卡敲开《传奇》的大门再无任何需要花钱的地方。因为《传奇》内没有给玩家提供充值的渠道,再加上游戏道具和地图等也都是免费的,所以只要花钱买游戏时长即可。
这种游戏模式的最大好处就是公平性高,不仅仅是游戏自身的公平还包括玩家之间的公平。因为不需要另花钱所以每个人的起点都一样,至于最后玩家能爬到什么高度就看自己的努力和机遇了。
玩家所拥有的等级、装备和战力都是实打实靠自己的努力得来的,不存在任何所谓的捷径。
另一方面,由于玩《传奇》不需要额外花钱所以玩家与玩家之间的差距不会太大,只要玩家愿意就有机会追赶上来。最重要的是,游戏各方面的机制和体系较为公平,不存在谁碾压谁的情况。
现在市面上有很多《传奇》包括官服在内都设置了大量的充值活动,因为取消了点卡收费制度转而用增值服务代替,所以现在的很多《传奇》游戏都变得比从前更花钱了。
什么是增值服务?比如《传奇》中的那些收费道具、付费地图、游戏商城等统统都是增值服务,但凡玩家想要的任何物品都能通过游戏商城买到,哪怕是屠龙这样的极品武器也不在话下。
于是,土豪玩家和平民玩家之间的差距越来越大,游戏中也随处可见各种秒杀和碾压,《传奇》从今引以为傲的公平机制被打破,到处都能听到玩家的抱怨声。
但氪金《传奇》在游戏节奏方面的确要比点卡《传奇》更快,且这一改变也更适应现代玩家。因为现代人的工作压力较大,下班之后还要回归家庭,所以不可能有太多时间用来玩《传奇》。
快节奏的《传奇》势必要比慢节奏的《传奇》更得他们的心,就算花点钱也无伤大雅,所以每位玩家对《传奇》的要求不同,并不代表氪金《传奇》就不如点卡《传奇》好玩。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
虽说《传奇》是一款极具代表性的网络游戏,但这么多年过去了《传奇》早就不是从前的那个《传奇》了。即便现在依然有市场可因为版本太多,所以导致每个版本的人气有高有低。
像那些只知道割韭菜的快餐服自然是没什么人气和口碑的,甚至于现在连《传奇》官服都不怎么受玩家的喜爱了。如果不是骨灰级玩家一力支持,恐怕《传奇》早就退出市场了。
无论是游戏的可玩性还是耐玩性都远不如从前,最重要的是很多《传奇》服的安全性都非常低,这就意味着它们无法的保障玩家的利益。
在众多版本中1.76版和1.80版是比较受欢迎的,除此之外还有沉默版、变态版、打金版、迷失版等等,至于可玩性就需要玩家自己去了解了。
喜欢复古版和沉默版的玩家都非常恋旧,他们对老版本《传奇》有着很深的感情,哪怕过去二十年也依然记得当初玩《传奇》时的很多片段。
从《传奇》上线以来就经历了多个版本的更迭,比如1.01版到1.28版再到1.50版、1.60版,这几个版本虽然丰富了《传奇》的玩法和内容但也同样存在一些漏洞和弊端。
接着便是1.70版、1.75版和1.76版,这三个版本的《传奇》不仅增加了封魔谷、苍月岛、赤月峡谷等危险又有趣的地图和各种各样的武器、衣服、首饰,同时还进一步修复了很多从前游戏遗留的漏洞。
尤其1.76版《传奇》更是被众多老玩家誉为《传奇》最具有代表性的经典之作,甚至有人称1.76之后再无《传奇》!这是对它的最高评价,毕竟1.76是点卡时代的最后一个版本,之后《传奇》的每个版本都再没有这么纯粹了。
05年官方宣布《传奇》永久免费,但其实只是免除了玩家进入《传奇》的费用,与此同时增加了幻境、闯天关等付费地图和商城的道具收费玩法,这一系列的举措让玩家懵了。
虽说1.76版和之前的几个版本都比较难升级但过程却值得回味,1.80版《传奇》意味着玩家以后可以花钱跳过这些努力,这样的改变倒是满足了土豪们的需求但却抛弃了普通玩家的利益。
再看现在的《传奇》官服做的比1.80还要“变态”,不止是角色属性就连装备属性也变得越来越逆天。如今的《传奇》早已经是土豪们的天下了,普通玩家只能看着他们厮杀而自己还在为生存所担心。
综上所述,如果你喜欢刺激的PK和炫酷的外观那就肯定会觉得变态《传奇》好玩,但如果怀念的是纯粹、健康的《传奇》那就必定会喜欢复古版的《传奇》。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。