AI小七:有人说,游戏就像是人生的糖果,让人生变得甜蜜。而传奇发布站就是那个糖果店,有各种各样的糖果等你来品尝。不过小心,别吃太多,我们不负责牙齿蛀坏哦。
为什么《传奇》这款游戏还在运营?因为有很多人在玩《传奇》?为什么那些人还在玩《传奇》?因为《传奇》好玩。《传奇》能够留存至今有很多原因,其中最主要的是因为游戏经典且影响深远。
很多人说《传奇》无论是玩法、体验还是人气、口碑都大不如从前,这确实是事实。因为官服从很多年以前就丢掉了初心所以致使后面上线的每一个版本都让人觉得很敷衍,再加上快餐服的影响。
不过这并没有影响老玩家对《传奇》的偏爱,他们之所以不愿放弃《传奇》除了固有的原因之外最主要的是情怀作祟。试想,你若是坚持二十年玩一款游戏是不是也很难割舍?
不玩《传奇》的人或者说没有玩过《传奇》的人很难明白《传奇》对老玩家的意义,不过相较于现在市面上的《传奇》来说点卡已经无法打动老玩家了,一是因为点卡《传奇》玩起来太累,二是因为新版《传奇》更刺激。
市面上多数《传奇》都需要氪金而点卡《传奇》除了点卡之外是没有充值渠道的,即便我们仍然能看到很多《传奇》打着复古的旗号,但进去之后就会发现还是有充值入口的,所以它们并不是真正的点卡《传奇》。
因为点卡《传奇》的游戏节奏很慢且成长周期非常长,如果是二十年前的玩家肯定都能接受,因为那时候没有生活和工作的压力,所有人的生活节奏也都很慢。
但是现在不一样了,随着社会的进步和科技的发展人们所承受的工作压力和生活压力不能与过去同日而语,大多数人都没有闲情逸致在游戏世界里消耗太多时间,所以即便是解压也会选择节奏相对较快的游戏。
《传奇》为了适应这种环境就得做出改变,于是它加快了游戏模式的节奏,期望通过这样继续稳定玩家基数。我们能说它的改变是错误的吗?好像不能,毕竟适者生存的道理大家都明白。
但这就意味着点卡《传奇》的受众人群越来越少,于是渐渐地连带着点卡《传奇》也越来越少。不可否认,点卡《传奇》的耐玩性和可玩性确实比现在的一众《传奇》要更高但难度大、节奏慢也是它最致命的缺点。
于是现在市面上出现了一种新版本——微变《传奇》,它介于点卡和变态之间,既有的点卡优势又有点卡的缺点,是现在很多玩家都非常喜欢的《传奇》版本,不少爱好点卡版的玩家也都表示可以接受。
虽然《传奇》版本众多但只有适合才能被称之为好玩,如果只单纯的追求刺激而忽略了自己的需求那就得不偿失了。
【玩服心得】哆乐三国大陆,一篇文章助你畅玩全服!可搬砖,可白嫖!
独饮一人酒,笑谈传奇路。--大家好,我是独孤笑。一个专注于帮你们避坑/鉴别各种服的传奇玩家。
前言:
不知不觉已经鸽了好几个月了,这里给大家道个歉(也给牧马人大哥道个歉,人家不停的催着我复出更新呢哈哈哈),确实工作太忙了,而且前段时间也确实没什么有趣的版本,总觉得玩什么服都是一个味道...也是这一两个月重新认真的去感受了近期的版本,这里给大家推荐一个比较有趣的但有些冷门的服:哆乐三国大陆。
1.先简单介绍一下游戏:
优点:
首先自动回收,自动拾取是免费的礼包码(888)就能领,上线就能解放双手。0成本也可多开小号挂机。
进图免条件,只要下了大陆,就可以直接去那个大陆的所有地图。
特权可以嫖,完成游戏内的主线任务,七天登录,都能获得红包,领充值去开赞助。
游戏内的充值货币送的挺多,福利也不少,总而言之要是愿意慢慢玩可以不充钱体验。
整体画面看起来比较舒服,UI做的很好很清爽,剧情任务设计的也不错。
缺点/槽点:
功能,材料比较多,比较容易劝退新手玩家。
前期元素加持少,打架节奏偏慢,而且狂暴很便宜,人均狂暴,杀人没啥快感。。
升级转生需要的材料偏多,不双开玩或收材料的有点折磨。
侍女存在感太低了,我宁愿不带她(但确实好看)
2.重点付费内容解析:
赞助:
8元:半月弯刀。28元:群体切割怪物技能。68元:自动巡航,方便挂机。188元:全屏吸怪。
这里说个重点:特权是可以通过白嫖领的红包去提升的,实测能领到个28的特权。
新手上线会送一张特权升级卡,免费提升一级特权,个人推荐是不充钱的就领了28的特权后用,充钱的建议68特权或188特权之后再使用,188后使用直接得货币,这个188的性价比极高。
免费魂环:
用黄金购买后返还全部黄金+铜钱,最划算的玩法就是188的玩家通过特权卡再得188黄金,加上送的一些黄金,去买388的魂环,拿个十步一杀就够了,当然有能力的冲个600多就可以三个魂环全拿了,属性是叠加的。
日充礼包与新区/合区礼包:
日充礼包是100一轮奖励,最高5轮,性价比很高,主要是送的材料多,前期起步很快。
新区礼包是用黄金买材料,建议买点升级的就行,其他的如果你冲的不多不建议买。
还有一些累充之类的就不一一介绍了,都是很常见的东西,简单来说富哥最划算的玩法是充500。送的东西挺多。
3.一些需要注意的细节:
顶部按钮将军印,上线会送100次紫色奖池抽奖机会,前期把自动合成军印的选项给关了,抽多少分解多少,留个高的自己用就行,加上各个地方送的,分解的化龙石完全够500个去换个锦鲤化龙的称号,加成挺高的。
贴身侍女,前期没必要升,加成太少了,她是根据人物属性来造成伤害的,后期升了效果才明显。
新区的活动跑酷和福星送的东西很多,参与了是真的血赚。
押镖特别重要(位置在土城安全区右边),送的巨多,尤其是双倍时间段,建议进12点或22点左右的区,刚好双倍时间,注意只拉超级镖,别的血亏。
一大陆点开小地图,可以看到几个每日任务的NPC位置,开局先去把那几个任务做了,对话一下就行,送的东西挺多。
4.不同玩家的玩法总结:
我是玩了好几个号,充钱与不充钱,多开和搬砖体验都试了一下,这里给大家说一下充钱与不充钱怎么玩可以做到最佳性价比。
通用攻略:
卡牌提升的属性挺高的,打怪伤害比较明显。
前期先把每日和主线做了,奖励大厅的成就,签到,七天奖励这些记得领,记得拉镖,想要装备的优先下大陆点开地图盯着BOSS打,世界BOSS爆率也挺高。世界BOSS里面的专属BOSS每天记得打,总之先把等级升上去最重要。
硬件方面的提升优先升级特殊件是性价比最高的,打怪会快很多。
白嫖哥/搬砖:
白嫖的话参与到新区活动比较重要,活动和奖励拿的铜钱全用来拉高级镖,切记双倍时间拉,然后特权卡等你嫖到28的时候再用升68特权,想慢慢玩的就多开号,小号挂一二大陆打兵书,夜明珠,天晶石的供给大号去提升下大陆,想搬砖的多开几个,实测以下这几个图挂机效率最高:
一大陆的黄巾军镇压战,黄巾军突袭战,二大陆的三国风云战,虎牢关之战,以及各个大陆的剧情地图,去二三层人比较少。
如果区里有老板就留着兵书,夜明珠,天晶石给老板,这几个材料最多人收,没有的话给自己大号慢慢玩也行。
富哥:
500最划算,可以拿了所有日充奖励,二大陆三国试炼领入场券打完全部十二层拿通关奖励。
将军印凑够500拿称号就攒着,慢慢合,去追求更高级的印。
日充拿的天宫凭证可以先不用,等你等级上去了打更高级的天宫BOSS爆率高。
三国宝库里的兵书礼包全买了,反正铜钱后面一天随便打几百万。
到了二大陆优先把幸运搞了,有幸运和没幸运的PK完全是天和地。
新区礼包/合区礼包不要买太多,虽然给的好但是材料后期去收更划算。
黄金优先拿魂环。
整体游戏体验还可以,不同程度的人选择不同的方式都能玩,PK比较平衡,不会被一刀秒,系统比较有新意,我自己喜欢魔化变成鸡去阴人(老六),总而言之玩着不累,当成养成服慢慢玩就行。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
【玩服攻略】名门超变无限刀,实物满地爆,充值打到爽。
好久没给大家发文章了,特别是攻略文章,最近一次发文还是在大概十天前的一篇评价文章,不是不发,只是最近的鬼服对我来说没有适合我的,每天晚上都是找一个服没到开区活动结束就退出了,所以说最近一直都没有给大家发文章,现在没有合适的鬼服了,所以说以后我会适量提高一下找服标准,不再一昧的寻找鬼服,以后也偶尔的找一下1000人气以上,2000人气以下的服来给大家做攻略和起步教学。
言归正传,我在标题里面已经写出了这篇文章的主题和服名,没错,这个服就是名门超变无限刀,目前人气在1500左右,人气不是很高同时也不是很短,这个服东西大多是都是可以通过白嫖来免费获得的,我先给大家讲一下这个服的消费。
★充值比例★
灵符1:10 10元=100灵符
★充值礼包★
1.首充礼包:10米即可获得,包含称号卷、1阶生肖套装、30阶剑甲套、赞助地图随机卷(可随机进入50-500赞助地图)、9阶战鼓(刀刀切割)、永久狂暴、2000级等级卷。
2.赞助礼包
①18元礼包:包含幸运爆率一次,击杀怪物有机会爆出40阶-终极装备随机一件、独掌干坤称号卷、等级直升4000级,转生直升20转(可以直下三大陆)、11阶战鼓(刀刀切割怪物200w血量)、1亿元宝、十步一杀、神器轩辕剑(攻击时可触发5*5范围内敌人持续流血)。
②38元礼包:包含幸运爆率一次,击杀怪物有机会爆出45-终极装备随机一件、名震八荒称号卷、等级直升5000级,转生直升20转(可以直下四大陆)、11阶法宝(攻击时附带减速麻痹效果)、11阶神石(攻击时附带蛛网效果和复活特效)、激活鞭尸特权和巡航特权、神器盘古斧(攻击敌人时可瞬间斩杀5*5范围的敌人)。
③58元礼包:包含幸运爆率一次,击杀怪物有机会爆出50阶-终极装备随机一件、独孤求败称号卷、等级直升6000级,转生直升40转(可以直下五大陆)、12阶玉佩(攻击敌人时触发定身效果并附带超强回血)、12阶龙魂(攻击敌人时触发禁锢冰冻效果)、回收获得200%加成、神器炼妖壶(攻击敌人时令5*5范围内友军速度加快)。
④88元礼包:包含幸运爆率一次,击杀怪物有机会爆出51-终极装备随机一件、问鼎江湖称号卷、等级直升7000级,转生直升50转(可以直下六大陆)、17阶盾牌(攻击时可以触发无敌效果)、17阶斗笠(攻击敌人时有几率让敌人攻击倍数清零)、3阶生肖套装(防麻防毒防减速)、11阶时装(攻击敌人时第一刀必麻痹敌人,无视任何防麻痹装备)、全屏吸怪+神秘空间(可进入专属地图)、神器昊天塔(攻击敌人时可令5*5范围内的友军提供无敌效果)。
★散人福利★
1.游戏内充值可打,47阶以上的装备均可回收真实充值。
2.游戏内所有货币均可白嫖获得,只要有时间一样和大佬平肩。
3.实物从新手地图一路爆到终极大陆,拿到手软,实物可以兑换充值货币灵符。
4.幸运卡牌:这个活动就比较舒服了蛤,这个活动的意思是每充值10元就可以翻一次卡牌,一共是9张卡牌,也就是90块钱就可以开完所有卡牌,卡牌里面包含各个金额的充值卷,10-15-20-50-80-150-300-500一共就是这几种,每一个开启的物品都不固定,看脸,可能你充值10元只能开一个10元充值卷,这个需要平台真冲,如果是白嫖玩家可以直接过滤掉。
5.上线赠送自动拾取自动回收还有刀刀切割刀刀冰冻以及微信礼包赠送的10元充值卷。
【楼主消费】:10米首充
【攻略正文】
我给大家说一下我的十米玩法吧,十米起号上号首先领取首充礼包还有微信的验证礼包,直接可以领取18档赞助奖励,然后之后还可以去幸运卡牌里面抽一次,大概率抽到10元充值卷,但是如果大家运气好的话抽到其他的奖励也不瘦不可能的。
然后就可以优先去点击一下功能拦上面的名门斩去点到不能点为止,因为这个名门斩是一个群攻技能,而且群攻还是百分比切割的这一种,土城小安全区附近找到捐献NPC,捐献100灵符成为当日捐献榜一,然后进里面把地图中间刷新出来的捐献专属BOSS打一下,专属BOSS里面必爆一个回收件,可以回收充值,但是前期还是穿上比较好,后面大陆回收件出起来也是非常的简单,后面充值不需要担心,赞助礼包大家也千万别用灵符进行购买,灵符还是比较珍贵的,前期下大陆需要。
本服满大陆为八大陆,大概玩家下通宵区的可能第一天就可以到终极大陆,下白天区或者是晚上区的朋友们可能就需要第二天了,所以说提前到终极大陆发育的会更快一些,这个服带秒杀的,高阶特殊神器属性十分变态,不过大家十米玩一玩还是很不错的一次体验了。
好了言归正传,当大家打完捐献地图的BOSS之后就可以接着去日冲十米的地图中间接着打BOSS,这个BOSS爆率会比捐献地图的低很多,不过爆回收件的几率还是挺大的。
起步就是这一个样子,关于还有什么这个游戏不懂的地方在下面评论一下,我看到都会给大家解答的,这个服后面最主要的就是挂机打货币去升级法宝神器特殊,毕业也是可以的,至少这个服没有暗坑,八大陆确实是终极大陆,就是这个服八大陆最高只能爆出51阶的装备,本服56阶装备为终极装备,获取途径就是八大陆里面有一个合成装备的地方,51以上的装备都能通过2合1的方式进行锻造。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
虽说《传奇》对网游市场的影响力比较大但那都是十多年前的事情了,单看现在的《传奇》其实很多已经没什么可玩性了,尤其是那些打着各种夸张旗号的快餐服,他们只是为了赚快钱罢了。
这样的《传奇》是推不动的,可能一开始大家不知情还会下载注册但时间长了就知道什么样的《传奇》可以玩、什么样的《传奇》不能玩。相比较快餐服来说口碑好、人气高的《传奇》都能推得动,甚至不用推就有人关注。
究其原因,自然是因为《传奇》好玩且有市场。不管是什么样的游戏,但凡有市场,不管大小就都会一直生存下去。更何况,《传奇》的市场还如此的庞大。
二十年前人们的娱乐生活其实很单调,因为互联网还处于发展初期所以连带着电脑也未曾普及,我们只能偶尔去网吧里消遣一下,但能玩的也不过就是QQ聊天、QQ空间,最多就是万王之王和石器时代这样的游戏。
直到01年9月《传奇》上线,在公测了两周之后《传奇》正式进入商业模式,从此掀起了国内网游行业的浪潮,同时也让人们知道了什么才是真正的网络游戏。
彼时玩家对《传奇》可谓是相当热情,每天的下载量和注册量都在增加而且没几年就达到了千万数据,所以《传奇》无疑是很成功的,即便是现在的很多网游都比不上它!
当然,《传奇》也无疑是好玩的,否则挑剔如玩家又怎么可能二十年如一日的支持《传奇》?要说现在为什么还在推广《传奇》,原因很简单,因为玩家对它有感情。
认真说来《传奇》的出现时机很巧妙,刚好那时候网游并不多所以当《传奇》的独特性一下子就吸引了玩家。因为玩法简单不需要费脑子,所以大家投入了百分百的热情。也因为时间的关系,《传奇》陪伴了他们一整个青春。
现在看来,市面上又有多少个游戏能够陪伴玩家二十年之久呢?所以大家对它有感情也是应该的,毕竟二十年里有太多太多珍贵的记忆和画面,哪怕再过二十年玩家也很难忘记。
以上种种原因使得《传奇》依旧活跃在大众的视野中,虽然这些年关于它的新闻很少但却一直在默默地成长着。14年的时候甚至还登上国内十大最受欢迎网游排行榜的榜首,可见《传奇》的影响力有多大!
纵然现在市面上有很多非正版《传奇》和快餐服但这并不影响大家继续喜欢它,哪怕知道是套路也还是愿意往下跳,相较于其他玩家来说《传奇》玩家才是真正的疯狂。
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
装备回收是《传奇》的一种新玩法,也是前几年才出现的。不过回收装备玩法到现在已经变味了,很多都打着“赚钱提现”的标语,目的是为了吸引玩家但真实性有待商榷。
单就版本来说现在比较火的是复古微变,既保留了复古版本的经典设定又增加了微变玩法,比复古版本简单但又没有变态《传奇》那么变态,复古《传奇》就是代表之一。
不知道什么时候开始各种打着“回收装备赚钱”、“回收装备提现”等标语的《传奇》出现了,是不是真的只有玩过之后才知道。那么,复古《传奇》是否也有回收装备玩法?答案是肯定的,但并不能以此赚钱。
虽然游戏中有很多装备但即便回收后也只能获得相应数量的金币或是强化石等一些道具,再加上有些装备一旦穿上之后就会被绑定,所以即便是想卖掉都不行,更别说回收提现了。
早些年还有很多人都是直接把装备或者武器给扔了的,这种做法在我看来有些奢侈,毕竟扔掉的装备中有不少还是比较属性不错的。因此有不少玩家跟在土豪后面捡装备,这在当时也是一种获得好装备的途径。
至于提现就更不现实了,现在的网络游戏可不是做慈善的,所以他们不可能让玩家赚游戏的钱。即便有回收装备提现的《传奇》也一定设置了诸多关卡,能完成的玩家几乎没有,所以这其实都是套路。
很多人问是什么样的关卡,就比如装备品质必须达到什么要求,或者回收极品装备的数量需得满足要求,等等。反正回收的门槛很高,这么一看还不如不回收,毕竟都能打到极品装备了还回收做什么!
有些《传奇》也可以回收装备但并不能提现,他们按照玩家回收装备的品质的高低再返给玩家一定的游戏资源,比如经验值、金币、强化材料、锻造材料、元宝等等,我觉得这才是最实用的
因为大部分人玩游戏或多或少都会选择充值,你用人民币充值得到的是元宝,所以反过来是不是就可以认为元宝等同于人民币?若是回收极品装备得到部分元宝返现,也算是良心《传奇》了。
你只要不在意赚钱的问题,通常来说系统回收还都是比较靠谱的。当然也可以选择和其他玩家进行人民币交易,不过这种买卖装备的方式存在一定的风险,因为你不知道互联网那端是个什么样的人。
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关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
合击《传奇》最早是零几年上线的,那时候官服刚宣布游戏免费没多久,因为增加了另类的合击玩法所以那段时间《传奇》的人气很高,但没多久就开始下滑,今天就来聊一聊这个版本到底是怎样的。
《传奇》自打上线之后就一直维持着非常高的热度,甚至不用宣传每天都有很多下载量和注册量,大概率是因为点卡版本的平衡性高且游戏体验好才会吸引那么多人。
紧接着没过多久《传奇》就用道具收费模式代替了点卡收费模式,说白了就是向玩家有偿提供增值服务。游戏难度确实降低了,但多年的平衡性却被打破,当土豪和平民无法同时生存时官服放弃了平民。
越来越多的土豪打的平民玩家毫无还手之力,慢慢地大家就都退出了《传奇》,虽然是退出但心里也都很不甘心。非官服出现之后他们便都有了更好的去处,不过现在的非官服也不靠谱了。
我觉得当年的官服和非官服是因为保持初心才会做的那么成功,但现在他们的初心都丢了所以才会让《传奇》一年不如一年。
在众多版本中1.76《传奇》被玩家奉为《传奇》“天花板”,1.80版本是《传奇》官宣免费后更新的第一个版本,无论是口碑还是人气都和前面的版本有很大差异。
1.76版本之所以经典是因为各项设置都非常平衡,包括职业与职业之间和玩家与玩家之间都没有压制或强弱之分,虽然职业存在克制关系但这种关系并不是绝对的。
另一方面,1.76版本因为没有充值入口所以玩家之间的差距不会太大,若是想有所成就只能靠自己努力,任何捷径都走不同,这也是为什么老玩家无比怀念这个版本的原因。
1.80版本虽说增加了非常多的玩法但唯一的弊端就是太过氪金。原本新增的英雄玩法很是让玩家新奇,但随之而来的费用却让不少人咂舌。
所谓的英雄,其实就是把组队玩法换了一种方式。英雄和角色一样有三种职业的区别,玩家可以根据喜好和需求从战、法、道里选择一个和自己的角色进行搭配。
同时,角色和英雄战斗时可以释放合击技能,每个组合的合击技能不同但都威力十足,喜欢PK或是打宝的玩家可能会比较开心。
从玩法上来说1.80版本的可玩性更高,又因为加快了游戏节奏所以降低了升级和打宝的难度,单从这一点而言1.80版本还是很值得尝试的。1.76版本虽然经典但游戏节奏缓慢,时间和精力都不富裕的玩家恐怕很难坚持。
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本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。
《传奇》打金服突然爆火让不少人觉得很不可思议,就像多年前《传奇》一夜火遍大街小巷一样让人无法理解。事实上打金服之所以会火完全是因为宣传语吸睛,“赚钱”、“秒到账”无时无刻不在吸引着人们。
以前的老《传奇》无论是属性还是其他设定都非常合理,不会出现过分夸张的数值,所以玩家觉得好玩耐玩。因为升级和打宝都很难,所以各类装备和道具的售价也非常高,有不少玩家会选择将自己用不到的装备出售给有需要的玩家。
这么做赚钱是其次,真正的目的是体验不一样的玩法和乐趣。因为那时候大家玩游戏的目的都很单纯,但现在却不一样了。
和早期《传奇》相比,现在《传奇》里的氛围并不是很好,因为氪金玩家太多所以总会出现压制和欺负等情况,尤其普通玩家更是很难与土豪玩家一较高下,所以不少人从玩家的身份转变成了打金人的身份。
但是打金玩家也不是那么好当的,有些抓不住窍门和技巧的人只能靠出售材料或道具赚个零花钱。对于打金没有特别大执念的玩家而言,这其实是个不错的选择。
打金,通俗点说其实就是玩家把在《传奇》里打到的各种材料、道具和装备通过线下交易的方式进行变现。但这中间存在一定的风险,因为有人买东西不给钱,也有人拿到钱之后不给装备的。
现在还有一些打着“装备回收提现”旗号的《传奇》,虽然不能说都是假的但至少有一大半都是坑人的,就算真的能提现也肯定有诸多限制,最后能返元宝就算是最好的结局了,可多半都返的是各种道具材料。
原来玩家找《传奇》类的游戏多半都是通过官网或是发布网站,但现在时代变了,有些打金《传奇》会邀请游戏主播在线推广。虽然他们嘴里说着日赚斗金,甚至还演示给你看,但等你真的进入游戏之后就会发现根本不是一回事。
要知道,若是《传奇》靠打打材料就能日赚斗金的话他们会推荐给玩家吗?有钱不知道自己赚?再说,钱都让玩家赚了的话游戏厂商赚什么?所以,你们该醒醒了!
市面上确实有一些的确可以打金的《传奇》,但结果并没你们想象的那么美好,而且打金的过程很艰苦,因为要长时间盯着电脑操作,所以熬夜是经常的事情。如果只是单纯的想体验打金倒是可以,但若是当成一份工作就没必要了。
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以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。