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游戏介绍:
三职业特色复古合击、耐玩、保值、低消、对散人友好.
无会员、无沙捐、无狂暴、无转生、高趣味、娱乐为王.
福利:首爆+永久奖励.区区总计70万元宝送给散人玩友.
英雄不再是负担.而且强力伙伴.伴随你一起推全部BOSS.
金币通关全场.自动一键回收.哗哗的出.散人发育空间巨大.
硬核:游戏中没有免费获取不到的项目.一切全部可以打出.
特色玩法:
1.80复古为基础.加入了特色玩法.发育与等级都大大的获得了提升.
BOSS流派玩法,将乐趣提到极致,探索感直接拉满.非常刺激好玩.
【高爆流】你打他的时候他会切换大爆状态.这个时候打爆会额外加东西.
【克制流】你打他的时候他会切换克制状态.每个职业打他伤害不同.很嚣张.
【诅咒流】你打他的时候他会诅咒你.哈哈哈,还是随机的.逮谁谁怀孕那种.
【不灭流】【反噬流】【怒火流】【全轰流】等等你绝对没玩过.爆率都特高.
游戏设定为多精英+多BOSS玩法.有上百种.玩起来不亦乐乎.一会爆这.一会爆那的.爽不停.
发育线路:
没有起步门槛、一路靠打、小极品+3满地爆、活动特别多、都是免费的.
三职业平衡、英雄配合打怪贼轻松.不存在打不了的BOSS和进不去的图.
如果你是复古或者复古合击的小散玩友.恭喜你.找到家了.
在一家垃圾游戏公司工作过几个月,后台数据告诉我,此类游戏用户往往在本科学历那就会形成断崖式下跌,所以抵制的方式唯有多读书,不是读书可以看透,是读书可以提高审美。
那个时代确实很牛逼,小虾米那时是早期霸主,后来有个大战士,披糜暗战一直是第一名。传奇当初还可以GM上线被杀后掉装备,懂的自然懂。
愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。
九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。