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升级篇:
回收祖玛、赤月装备获得经验,拾取怪物掉落的装备回收后获得各等级晶石,使用后加大量经验。
装备篇:
关于套装:各地图均设置精英、头目、首领、世界首领,随地图层次升高,爆出装备的层次越高。
货币种类:
本游戏货币分为:金币、绑金、元宝、绑元。
金币主要获取途径:充值获取。
绑金主要获取途径:热血钱庄,水果兑换充值。
元宝主要获取途径:全服钱庄,击杀怪物活动红包。
绑元主要获取途径:新手引导任务,攻沙。
我要变强:
关于图鉴:游戏中获得的多余套装装备可以提交到图鉴中,图鉴可以大幅度提升角色各类属性。
关于转生:转生可以大幅度提升角色的能力,转生需要、转生石等材料。
注:在福利使者开通月卡特权后,每天可以免费领取1颗转生石。
官职玩法:
官职可通过消耗征战值进行升级、每级官职不同属性、可对低于玩家的官职造成额外伤害、增加药品恢复效果。
战马玩法:
玩家通过礼包获取战马、可在土城右上角NPC进行战马开光洗练,战马等级共五个,每十级领悟一条特殊属性【包括分身、倍攻、等级上限等等····,如对领悟属性不满意、可使用马牌重新洗练。
勋章玩法:
玩家消耗声望值可打造勋章、逐步提升勋章等级、满级勋章可洗练属性攻击50+条特殊属性,包含倍攻,复古,职业技能。
四象功能:
玩家消耗四象令,元宝升级四神兽。青龙、朱雀、白虎、玄武、每个神兽可升到十级、满十级可洗练属性。四神兽都洗练3%属性级以上、开启四象之力、洗练特殊BUFF。
怪物图鉴:
玩家通过击杀怪物,激活图鉴,已激活的图鉴可以佩戴增加自身属性,所有图鉴达到一级、可激活第二个图鉴佩戴、以此类推,本服不售卖任何数值装备材料、所有装备全靠掉落,所有材料都可交易 摆摊。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
我记得以前看过一本小说,里面就描述了他在这个八个里面刷了多少金条,结果忘了好几个账号。
我把哥1-5死神手套换了四个祖玛,被揍了一个月[抠鼻],记得当年裁决是900收的,还是一个网吧的兄弟转让的。
没拿着游戏光碟去网吧砍过传奇,没点这蜡烛跑过地图,没在比奇矿区玩过几年的,没在那个年代玩过传奇的玩家,你们可能不懂那时候传奇的意义。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。