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游戏简介:
经典版的游戏主题,将围绕着玩家升级,打装备这些方面,所以呢,装备相比较来说珍贵许多,总而言之,我们要打造的这款传奇,主题就是将复古进行到底,长周期,让玩家不需要经常跑服,不适合习惯快速模式的玩家,
对于版本的框架,从地图,装备,技能,逐渐过渡,适合大众玩家,我们在80基础上增加了一些新功能,简单而不失乐趣,装备好打,BOSS超多。
官方提供灵符充值,80%的都是与灵符无关的消耗,少许的消耗来满足我们进行运营产生的费用,对游戏内无任何影响,充值灵符与不充值灵符的玩家没有什么不同,公平,理性,绿色,拒绝强制消费,游戏一切装备靠打,这个平台,将是最公平,最适合散人玩家,最适合上班族的英雄版合击,一切的游戏循环,玩法,都是最初心,最公平,最经典的方式。
本服特色:
本服主要消耗货币为元宝。
元宝只能靠回收.收购玩家产出。
所有地图永久开放.地图无氪金限制。
日常刷怪中.魔龙教主即可爆一切。
复古基础增加打怪切割.打怪不枯燥。
复古装备竞技蛇手增加攻速快感。
新增BAFF触发炫酷风云绝技视觉感。
游戏内所有功能.都可以嫖满.绝不硬氪。
合击介绍:
破魂斩 战士+战士 合击威力1.5倍 难度★★★★★ 威力★★★★★
噼星斩 道士+战士 合击威力1.4倍 难度★★★★ 威力★★★★
噬魂沼泽 道士+道士 合击威力1.3倍 难度★★★ 威力★★★
末日审判 法师+道士 合击威力1.3倍 难度★★ 威力★★★
火龙气焰 法师+法师 合击威力1.1倍 难度★ 威力★
雷霆一击 法师+战士 合击威力1.2倍 难度★★ 威力★★
我们那时候玩的,只要有钱,就可以找服务商买特戒,27区紫月也是特戒最多的一个区,有钱真的可以为所欲为。
热血传奇的公会战是我最难忘的回忆之一。每周的战斗都充满了激情和紧张,为了荣誉和领地,我们与其他公会展开了激烈的争斗。那种团队合作和配合的感觉,让我深刻体会到团队的力量和胜利的喜悦。
关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。
我滇池二玩家,当时最火爆的服务器,家族很多。绝对家族那会还没有开赤月的,第一个传送戒指5W买的,是个旧大屯的一个老板,没有一个月就爆出去了,然后又被他收回去。后面戒指到了NO天家族。
韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。