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游戏介绍:
呕心沥血制作!装备全靠打,爆一切。
PK超爽,无限制地图,好玩又能赚。
路遥知马力日久见人心。体验过才知道是否是良心大服。
1.低消费高产出,任何地图高级装备爆率提高,终极人人可以打到。
2.游戏三职业保持平衡, 玩家也能参与游戏激情。
3.游戏里面无强制性消费系统,营造一个良好的游戏环境。
4.重要提示,装备全靠打,一切装备都靠爆。
5.本服无每日首充以及其他变相的坑钱设计,所有消费明明白白。
6.还能通过各种材料以及元宝增加额外收益。
7.专为散人设计的高爆率专属版本,都只需花费获得的元宝,材料即可点满。
8.不管花钱玩家还是不花钱玩家。随便玩加上少量时间即可与所有玩家一样,体验才是硬道理。
9.所有材料全靠打。给玩家放出足够大的空间(无出售材料NPC)保障每个玩家得利益。
10.再低级的地图,玩家把怪物全部清完的情况下,一个小时小怪的产量元宝,材料,装备包裹满。
03年我玩了一年多,然后06年1.80版本玩到1.85版内功之后,出鉴定之后就不玩了,也就是出鉴定后开始超变了。
这样说吧,现在传奇在线人数并不比现在的热门游戏少多少,只不过都转战sf,还有手机阉割版的,比较分散,而且都是很嗑金的,至于能在当时火起来除了游戏少,还有个更重要的原因就是相对公平,后面嗑金开天关已经走了下坡路。
作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
现在人不懂往日情啊!传奇已经非传奇!老实说我和小虾米是同城人,我也不认识他,他是真真对初期传奇玩家是神一样的存在,好喜欢那时候的传奇。
传奇2,游戏本名叫 米尔的传说4,自从盛大和开发商闹掰之后自主更新改名为热血传奇开启了它的不氪金玩不了之路。韩服如今还在开启状态,完善了很多系统,任务系统也是之一,任务系统交代了很多剧情,比如天下第一关下面的地狱和洪洞的由来,封魔谷里的黑天魔王,为什么魔龙城(古代飞天)和米尔大陆(玛法大陆)很像,因为魔龙城就是古代的比奇城。