传奇从上线到现在几经波折,有过辉煌也有过低迷,至于现在的传奇已经变得和从前大不一样了,这一点相信老玩家都深有体会。
运营模式方面,二十年前的传奇采用的是点卡模式而二十年后的今天采用的则是道具收费模式,游戏模式的不同注定了传奇的人气和口碑也完全不同。
点卡时期,大家玩传奇只需要花钱买一张点卡即可进入游戏世界,除此之外没有其他的充值项目且游戏中也没有充值入口,所以游戏各个方面都比较的平衡,也因此人气非常旺。
道具收费后,虽然官服免去了点卡的费用但开始向往家提供有偿增值服务,游戏中不仅有充值入口而且还多了很多付费地图和道具商城,曾经难得一见的屠龙也只要花钱就能得到。
于是,传奇慢慢变成了土豪们的“玩物”,普通玩家只能眼睁睁看着自己的生存空间越来越小。时至今日,很多人都说要是不花钱就没办法玩传奇了。
事实果真如此吗?难道市面上就找不到一款不花钱就能玩的传奇了吗?
这其实还是要看玩家选择的是什么样的传奇,有些传奇游戏确实在不花钱的情况下没办法成长但有些传奇即便不花钱也能有不错的体验,所以端看你的选择!
但可以肯定的是,一分钱都不花的传奇是绝对不存在的。那些用“免费”或“不花钱玩传奇”等吸睛字眼做宣传的传奇游戏都不是真的,不少玩家因为好奇进了游戏,之后就会发现里面的充值入口可不少。
只能说,花钱的多少决定了你在传奇里的游戏体验,所以即便是不花钱也可以玩传奇,就是过程和结局不那么美好而已。
传奇是一款围绕着升级、打宝和PK的角色扮演类网游,升级的快慢决定了玩家获得装备的好坏而装备的好坏又决定了PK的胜负。
有要求的玩家会选择通过充值的方式提高升级速度,或者直接花钱购买高阶和极品的武器装备,如此一来不管是打怪还是PK都势必要比普通玩家更有优势。
相反,如果你对装备的好坏和PK的结果都不甚在意,那么完全可以尝试着不花钱去玩。
总得来说,玩传奇要不要花钱最终取决于玩家,想要有好的游戏体验那花钱肯定是必要的。现在的传奇,充值玩家确实要比技术型玩家更厉害。
对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
精灵头盔是做高级武士之家任务的奖励,开始没有任何属性。后来据说和神秘系列装备一样需要“洗”。不过能“洗”的时候那个任务早已经关闭了,这个装备已是凤毛麟角了。
游戏思路:百区开服前几天找新手任务升到8级然后到盟重镇魔守将喊话:地下求组有要组你的就上,上地下找有蓝色雾的地方挂着,半分钟给3000点经验,泡到28后直接回去找苍月岛老兵做任务到35级以后就可以去霸者打白猪掉火龙珠一个15万经验到20万要不去猪7烧蛾子,要不去雷炎随手捡到或分到的书页或者祝福油点击交易行点我是卖家出售书页0,2一个出售无保护期油0,3一个无保护期其他的也就没啥的了。
当你喜欢的游戏被别人说有什么好玩的时候,心里其实一样的,你会觉得他懂什么呀?推水晶多爽,吃鸡多爽,ssr多爽,人家也不理解,不明白有多爽,你知道千人攻城有多爽吗?不是一个时代的兄弟。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。