重燃热血重现传奇!哥们网复古传奇新游《血饮传说》即将震撼公测!
《血饮传说》是由哥们网于2018年重磅推出的“复古传奇时代收官之作”。以经典传奇元素为核心,游戏原版呈现三大职业成长配平、自由PVP对抗、多角度交互等设定,更将重现沙城千人会战、全地图万人同场竞技的盛况,再一次点燃“兄弟一起玩的才叫传奇”的游戏信仰!
复古核心一:三大职业成长配平
做一款“爽游”容易,但做一款“回归经典”的传奇游戏却很难。而对游戏三大经典职业——战士、法师、道士的拿捏,更是检验一款传奇游戏是否撑得起“回归经典”四个字的试金石。
作为一款追求复古的传奇类网页游戏,《血饮传说》坚持采用广受骨灰玩家好评的职业设定:
1、战法道职业成长原版配平,采用长线成长策略,前中后期各有特色;
2、原版采用1.80版本英雄合击,战法道三大职业9种组合,重燃PVE热血;
3、以职业系统为起点,角色系统为主干,拓展出多种玩法,让游戏可玩性、探索性极具提升。
复古核心二:PVP自由对抗
传奇为什么好玩?千人千面千种答案。但是,骨灰玩家们的回答中100%会包含一个内容——PVP对抗。在玩家看来,传奇的好玩之处就在于“打架”,是“打架”将这款游戏的操作设定、技能设定完美融合,让每一次狭路相逢都充满了可能性。
为了追求复古的极致,《血饮传说》忠实承袭了“自由对抗”的传奇精神:
1、只要出了安全区,PK随时随地自由发起;
2、战士如何刺杀、道士怎么用宝宝、法师又如何降低自身劣势等等,都是PK中的关键;
3、毋庸置疑,最经典的就是“打人爆装备”!
复古核心三:多角度交互玩法
我们为什么愿意坚守一款游戏十几年?为什么在多年后,我们仍然会觉得这款游戏很难忘?大概对于这两个问题,很多玩家的回答都是:“TA跟我一起玩那款游戏!”是谁在猪洞为你奶上关键的一口,是谁在沙巴克城外为你当下刺杀的一刀,又是谁以生命为代价把装备让给你……相信时至今日,你都会记得!
《血饮传说》坚信“兄弟一起玩的才是传奇”,也以这份坚持为基石,打造出了一系列多角度交互玩法:
1、抢人、抢地盘、抢资源,玩法多样,团战不止沙巴克;
2、帮派系列玩法多样,“团建”才是生存根本;
3、组队打架有内涵,技能配合出奇迹!
复古传奇收官之作,哥们网《血饮传说》即将上线!更多精彩内容,敬请关注哥们网《血饮传说》!
后面变态了,金钱玩家,本质不在了,就退了,游戏是好游戏,就是被无脑公司改坏了。
我记得03年时候,我打个0-3黑铁,高兴好几天,结果跟别人交易错了,0-3给别人了,普通在我包里。
作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
网站上有人说官服战士的攻速是1.6秒一刀,每点攻击速度减少出刀时间0.32秒,这么一算的话攻速加5就变成了0秒一刀,那不就是无限快了么,这个算法应该是错误的吧。
以前攻沙的时候多激情。真的是无兄弟不传奇,一个兄弟被杀直接叫人去霸者大厅堵。一代人的记忆一代人的情怀,只有当初一起熬过夜的兄弟才懂。