如今五花八门的传奇版本让玩家们眼花缭乱,每种版本都有其不同的变化及玩法。看似玩家的选择变多了,但因传奇品类市场较为混乱,很多魔改版本丢失老传奇的特色,动辄就是一刀满级,日赚千元虚假宣传。这种游戏基本上是归类在垃圾私服里面的,根本上不了台面。
现在很多人气不错的服都是复古微变版本,因为微变版本通常保留了传奇最为经典特色的玩法设定,同时升级经验比盛大设置的要宽松很多,爆率提高,增加了很多地图,还有丰富多样的副本玩法为玩家打造更好的游戏体验。
该版本是复古微变中最具热门代表版本之一,因为开放时间较早,从2003年开始运营到迄今,在众多传奇老玩家中很受欢迎,有非常稳定的玩家群体。
从玩法上来说,无忧延续了传奇最经典的三职业设定,还原经典的卡位、跑位战斗技巧,战士利用刺杀走位,双烈火技能近身一套爆发。法师走位销魂,等待时机打出一套疾光电影和火墙。而道士围着宝宝施毒,使用游击打法,慢慢消耗对手。
保留了沃玛寺庙,祖玛寺庙、石墓猪洞等经典地图,以及狐狸神谷、北方冰原、秦皇陵墓、真天宫、火龙洞、蚂蚁洞、幽灵船。同时新增了龙脉、龙魂、龙魄、天赋封神等趣味玩法。免费提升龙脉、龙魂和龙魄不仅大幅增加伤害,还可以大幅增加血量。
当年升怒斩升到32碎了,直接退服了。我想摸摸的保持沉默,你们硬要述说我的历史。
01年3.12出生,6岁的时候第一次接触的联网游戏就是传奇,当时还是我叔叔带我玩的1.76的私服,那个时候,我已经喜欢上传奇了,现在我这个年龄的同龄人,基本上都没听过传奇的,更别说玩过传奇的,想体验一下01年刚开服的时候的传奇,现在玩过很多个版本的私服,1.76,1.85,1.95各种,只是仍然还是玩不过gm,传奇是个经典,只是回忆已经变成遗憾。
我喜欢热血传奇的竞技玩法。无论是个人的战场竞技还是公会之间的战争,每一场战斗都让我兴奋不已。通过不断提升自己的战力和技巧,我在游戏中获得了无数的胜利和荣誉。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。
装备好的玩家被杀,掉落的装备被其他玩家捡到,到底是归被杀的玩家,还是捡到的玩家?随机卷容易冲到怪堆了,以前等级不高,很容易挂回去,传送戒直接就能到门口。