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游戏介绍:
长久稳定、循序渐进!
稳步提升、君临天下!
玩法多样、丰富多彩!
特色复古、原汁原味!
游戏特色:
【维持复古】 增鲜创新玩法;
【散人天堂】 地图数量众多;
【广告保证】 每周百万投入;
【玩法多样】 三职业新体验;
【全新体验】 打破常规桎梏;
【托尼老师】 高标准洗剪吹;
【守护净土】 重温当年经典;
【打造口碑】 坚守绿色环境;
【初心不改】 重温情怀旧梦;
【自由交易】 自主自由贸易;
【还原经典】 经典永不过时;
【公平公正】 杜绝暗箱操作;
游戏理念:
大奉传奇,公司团队运营,呕心沥血,十年磨一剑,一剑亮十年的团队精心研发的一款游戏,公司原则:势必开发一款长期、稳定、绿色的游戏,为广大传奇玩家提供一款完美地传奇游戏环境。并为之不断努力,奋斗,创新,服务!
早期的传奇除了点卡月卡就没有什么地方能氪金,后期被商城毁了,所谓官服就是充了才有资格叫爸爸。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
传奇归来和征途怀旧,味道确实变了,但懂的人自然懂,怨不得官方。盛大当时根据个人喜好,让你选择游戏,传奇归来对应的是“指挥”,这是亮点,你去氪金。
热血传奇是我最早接触的网络游戏之一,那个时候还是个小学生。每天放学后,我和同学们一起冒险、打怪,争夺稀有的装备和珍贵的物品。那段童年时光充满了欢笑和激情,至今仍然是我最美好的回忆之一。
我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。