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游戏介绍:
长久稳定、循序渐进!
稳步提升、君临天下!
玩法多样、丰富多彩!
特色复古、原汁原味!
游戏特色:
【维持复古】 增鲜创新玩法;
【散人天堂】 地图数量众多;
【广告保证】 每周百万投入;
【玩法多样】 三职业新体验;
【全新体验】 打破常规桎梏;
【托尼老师】 高标准洗剪吹;
【守护净土】 重温当年经典;
【打造口碑】 坚守绿色环境;
【初心不改】 重温情怀旧梦;
【自由交易】 自主自由贸易;
【还原经典】 经典永不过时;
【公平公正】 杜绝暗箱操作;
游戏理念:
大奉传奇,公司团队运营,呕心沥血,十年磨一剑,一剑亮十年的团队精心研发的一款游戏,公司原则:势必开发一款长期、稳定、绿色的游戏,为广大传奇玩家提供一款完美地传奇游戏环境。并为之不断努力,奋斗,创新,服务!
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
热血传奇是我青春的代名词,那段和兄弟们一起战斗的岁月永远铭刻在心。每天晚上组队打怪,刷BOSS的兴奋感令人难以忘怀。我们一起经历了无数次的胜利和失败,但最重要的是,在游戏中建立了一生的友谊和默契。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
大哥我在196区,21级法师,在骷髅洞一层打怪,一个怪才给0.1%太难了,有没有给个0.5%的怪,关键我还没火墙。
03年怎么还有人不知传说戒指是什么?02年下半年,私服出来了,各种特戒在私服里泛滥。网吧充斥着各种玩私服的人。最初的私服传送是@move,官服是@sdgo。在02年年底,已经人人皆知了。