游戏介绍:
活动介绍 : 魔幻迷宫,楚河汉界,谁与争锋,幸运宝盒,活动必参加,奖励丰富。
装备介绍 : 祖玛-圣战-雷霆-战神-狂雷-七星-星辰-圣武-荣耀-破军-奔雷-贪狼-创世-传说-火龙-圣龙。
福利介绍 : 装备全部靠怪爆,所有怪物都有几率爆顶级装备和货币。
攻沙介绍 : 新区第3天进行合区,首沙拿沙奖励海量元宝+真实充值。
特色活动 : 跨服激战·跨服BOSS·跨服沙巴克,奖励丰富,胜利方雕像展示。
游戏特色:
一.装备爆率超高,高级装备都可以回收货币和荣誉值获得回血称号,散人也能白嫖到终极。
摆摊庄园自由交易无限制,物价稳当,装备值钱,散人打米更实在。
二.新区第3天进行合区,首沙拿沙奖励海量元宝+真实充值。
新区第七天开放跨服地图,体验跨服沙巴克,跨服BOSS,百人PK激情场面。
三.官方承诺:所有装备打怪都可获得,还原经典传奇,装备更保值。
精心打造一款复古单职业,上班族首选,更多玩法进游戏体验。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
玩到39级,升级直接是登天难!一把银蛇,一身商店套7级骷髅[大笑][大笑][大笑],打到过最神奇的就是恶魔铃铛,被组队的跑单了气了一个月。哎,当年7、8级35块钱充点卡,上线就被人M,说恭喜我获得赤月套,我朋友让我给人家账号密码[泪奔],半个月零花钱没了。
15年前上小学的时候找叔叔借了个热血号玩,42级道士,穿着天尊,拿着把银蛇还是圆月弯刀。记不清了。不知道玩什么,就到处杀鸡杀猪掏肉卖,传送去幻境捡别人爆出来不要的装备,在比奇城召神兽杀弓箭侍卫,召神骷髅给大刀砍(因为那个声音听起来好爽)去城外虐杀低级小号……或者把野怪引到城门给大刀一刀秒了。记得当时人手一个挂,新手村10级小号刚出门砍怪都是刀刀烈火把我看惊了。
当年刚出来时算很好的技术了,不说顶尖,也绝对一流。但奈何游戏进步太快,几年一个样,慢慢的玩家都被吸引去别的游戏了。话说其实韩国mir都出到4了,3D手游,画面很不错,可惜没国服。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。