开发背景:
复古版本升级累,圈钱版本差距大!找服玩家长期陷入“游戏荒”。
《城战传奇》团队历经19个月时间研发,既保持了复古服的感觉,又大幅度降低了升级难度,并加入了各种创新玩法!非常适合广大上班族!
原创精品版本,16年游戏运营经验。
版本特色:
1、全新玛法大陆世界观,在原赤月地图后加入各种特色新地图非常有探索欲。
2、在经典中创新,加入各种隐藏玩法,散人天天有惊喜,小怪也能暴终极!
3、特色职业玩法,暴击、躲避、低攻、高攻、吸血、破防各种路线,数百种装备搭配,玩法琳琅满目!
4、绿色公平,消费低廉,不设暗坑,不玩套路,重温03年的感动!
5、人气火爆、PK技术含量高,独创符文技能玩法,体验前所未有的PK激情!
新手上路:
1、进游戏根据系统提示完成任务,迅速升级,40级后可以去押镖快速升级。
2、游戏活动尽量都去参与,这样升级更快。
3、游戏怪物分为:绿色精英、蓝色BOSS、紫色BOSS、橙色BOSS、红色BOSS,根据自己能力击杀一切彩色怪。
4、锁妖塔、未知暗殿、世外桃源、幽灵船,尸王殿;BOSS刷新多,适合前期发育。
5、一定要记得收集装备点图鉴,这个是前期很好的属性提升渠道。
6、挂机升级一定要去炼狱魔境,此图升级速度最快。
7、游戏预留超大打金空间,啥都能卖钱,一定要看清楚了别乱丢。
消费系统:
完成10元首冲后,只要有耐心,一切皆可嫖。
有条件的玩家充值50和100元可以获得吸血魂珠和经验水晶,快人一步打BOSS。
其他消费按照个人需求来,整体消费不高。
职业选择:
战士:爆发强,中期有独家技能狂怒旋风(范围攻击)、但攻击距离有欠缺:适合走暴击、攻速、吸血、底攻路线。
法师:攻击范围大,刷怪速度快,血少对手法要求较高:适合走血牛、暴击、高攻、躲避路线。
道士:万金油选手,单挑BOSS很强,但前期比较平庸,配合无极真气后期彻底崛起,白嫖首选。
中期有转职机会,三职业各有所长很平衡,可以按照自己喜好选择;具体需要大家执行探索。
还用点卡的年代!2001年,网吧了一个42级的法师。太叼了,我才22级战士出半月。我都还有两个战士30级裁决加烈火。唉!老了。当时传奇哪有充值?只有给钱调数据,想打怪升级不可能到200级,我记得40级就要9千万经验升级,一个怪最多400经验,还会递减。
这样说吧,现在传奇在线人数并不比现在的热门游戏少多少,只不过都转战sf,还有手机阉割版的,比较分散,而且都是很嗑金的,至于能在当时火起来除了游戏少,还有个更重要的原因就是相对公平,后面嗑金开天关已经走了下坡路。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
小学在黑网吧,每天中午放学跟同学去玩半小时。小道士带着骷髅在祖玛打怪升级。官服有没有听说将军坟的蛆能挖出来,麻痹戒指,硬是打了几天蛆,也没挖到。
当年一个工会会长跟我装b,当我招出狗时,他邀请我去他行会当副会长[捂脸][捂脸],他是个战士。