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传奇版本类别:传奇小极品版本的意思就是,在游戏中的玩家装备的属性会提升一点,并且爆出极品的概率也会增加一点,这些属性和爆率的提升不会非常的明显,这样玩家之间的装备差距也就不明显了。
传奇老玩家回忆:传奇太能赚钱了,我以前就在相关公司设计部干过,他们每个月光在宣传上面的投入资金都是上千万,热季甚至一个月的宣发费用都是上亿的,一般人理解不来。
传奇的点滴回忆:传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。
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主流炼狱,魔杖,银蛇的时候最好玩,主流裁决,骨玉,龙纹的时候人就开始少了,屠龙的时候游戏开始下坡了。
回忆起热血传奇的时光,仿佛又回到了那段激情四溢的青春岁月。曾经和朋友们组队挑战副本,追逐着那些珍贵的装备;在PK竞技场中一较高下,为荣誉而战。那些激烈的战斗、紧张的竞争,留下了无数难忘的回忆,让我终身难忘。
热血传奇的结婚系统给我留下了美好的回忆。我与现实生活中的伴侣一同在游戏中举行了婚礼,与朋友们分享了这个特殊时刻。那些浪漫的仪式、幸福的祝福,让我们感受到了游戏中的爱与温暖,成为了我们珍贵的回忆。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
本人七区奇迹2《9394》当年也重新在光芒一练号帮昔日,当年一战有幸参与,记得当年的兄弟姐妹都哭了,但是经此一战,退服的不止他一个。